未转变者开服教程
从版本3.21.31.0开始,未转变者的专用服务器必须使用游戏服务器登录令牌或GSLT以便在服务器列表中显示。
所以我们需要先创建GSLT
您可以在此处使用您的steam帐户登录时手动创建GSLT(可能需要加速器):https://steamcommunity.com/dev/managegameservers
使用未转变者的应用ID304930,以及一个备注,提醒你令牌是用于哪个服务器的。

这个登录令牌就是GSLT啦。

GSLT是在左侧栏 - 部署设置中填写。
常用的基础配置项都可以在部署设置中调整,根据自己喜好即可,调整完之后需先进行一次开服。
首次开服后会生成游戏配置文件
路径 /home/container/Servers/started.ink/Config.json 此配置文件中配置选项非常多,比如物资刷新时间,僵尸或者玩家系数伤害,僵尸受击晕眩等 这里虽然不会依次详细描述。 但是可以查询此网址: https://www.bilibili.com/opus/713669061905481730 在文件内找到对应难度(三个难度是分开的,注意!!!)的配置设置更改即可(开启为true,关闭为false)。 死亡不掉落补充: Lose_Skills_PvP/Lose_Skills_PvE 为 1 是不掉落。 其余Lose为 0 或 false 是不掉落。
模组配置相关
如果你要加模组(地图和拓展包都算模组,但地图可以手动上传Maps,模组只能这里下载)。 首先到这个路径 /home/container/Servers/started.ink/WorkshopDownloadConfig.json (手动上传地图需要传到根目录的Maps中)
找到File_IDs往里填模组的id(那么模组id如何获取呢?只需要在Unturned的steam创意工坊里面找到你想加入的模组,点进模组的详细界面,在左上角会显示一个网址,在网址中会有一串数字,那就是模组的id,只需要把id写在File_IDs后面的[]里面即可,如果需要安装多个模组,则每写完一个需要打,【英文逗号】后继续写下一个。)

若本次启动进行了下载任务,running之后还需要再重启一次才行。
下载/手动上传 地图之后记得去部署设置做出相应更改(填地图文件夹名字即可)。 其他配置项目非特殊情况绝大部分时候不用做修改,这里不做赘述。
如果你是通过填写id下载的地图模组,你需要前往这个路径将其移到根目录的Maps。
/home/container/Servers/started.ink/Workshop/Steam/content/304930
若地图的名字是中文,则需将其改为英文,然后在部署设置中填写选择
(例如将中国南方改名为CS移动到根目录Maps,那部署设置就填CS)。

(移动文件须知:在文件名前面加../则表示往前移动一层目录,故此移动到根目录Maps我们需在前面填 ../../../../../../../Maps/ 例如../../../../../../../Maps/CS)
服务端使用的模组客户端也得有,得从工坊文件夹拉到游戏文件夹内。(https://www.bilibili.com/video/BV1vW4y187Zr/)
如何进服
较新版本直接用IP大概率是进不去服务器的,我们需要填写服务器代码,这个东西在我们启动完成是能看到的。

然后复制这个到游戏里直接连接即可,如果设有密码记得填写密码。
指令wiki 记得先在控制台给管理器,admin [SteamID]。(部分已经在部署设置中有的内容是无法通过指令更改的)
关服注意事项
虽然游戏每隔一段时间会自动保存进度内容,但关服的时候不会进行保存。 所以我们在关服前,请先输入指令 save 进行一次保存,再点击按钮关服或重启。