指令大全
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| 指令 | 描述 | 用途 |
|---|---|---|
/who |
列出当前服务器的所有玩家 | 查看在线玩家列表,监控服务器活跃度 |
/whoami |
显示您的玩家信息 | 查看自己的游戏ID、权限等级、所在位置等详细信息 |
/ping [–options] |
显示网络延迟详情 | 检查与服务器的连接延迟,诊断网络问题 |
/ping clear [–options] |
清除ping历史记录 | 清空之前保存的网络延迟数据 |
/ping graph [–options] |
以图表形式显示ping数据 | 可视化网络延迟变化趋势,用于长期监控 |
/emote <emote_name> |
玩家执行表情动作 | 播放指定的表情动画,增加玩家间互动趣味性 |
/help <command_name> |
显示命令的帮助信息 | 查询特定命令的使用方法、参数和示例 |
/op |
管理操作员权限 | 授予或撤销其他玩家的操作员权限(需要管理员权限) |
/op self |
给自己授予操作员权限 | 将自己提升为操作员(通常需要特殊配置或权限) |
/webserver |
管理Web服务器相关配置 | 配置用户凭据、服务账户等Web服务器设置 |
/block set <x> <y> <z> <block_name> |
在指定坐标放置方块 | 精确放置单个方块 |
/block get <x> <y> <z> |
获取指定坐标的方块 | 查看当前位置的方块类型 |
/block getstate <x> <y> <z> |
检查方块的状态数据 | 获取方块的详细属性(如方向、含水状态等) |
/block setstate <x> <y> <z> <state> |
修改方块的状态数据 | 改变方块的特定属性 |
/copy |
复制选区内容 | 复制选定区域的所有方块 |
/cut |
剪切选区内容 | 移除选定区域的方块并存入剪贴板 |
/paste |
粘贴选区内容 | 将剪贴板内容粘贴到当前位置 |
/undo <count> |
撤销之前的更改 | 回退最近的操作 |
/redo <count> |
重做撤销的更改 | 恢复被撤销的操作 |
/rotate <angle> |
旋转剪贴板内容 | 将剪贴板中的结构旋转指定角度 |
/flip <direction> |
翻转剪贴板内容 | 沿指定方向镜像翻转剪贴板内容 |
/fillblocks <pattern> |
用方块填充选区 | 使用指定图案填充整个选区 |
/replace <from> <to> |
替换方块类型 | 将选区内的某种方块替换为另一种 |
/expand |
扩展选区 | 扩大当前选区范围 |
/contractselection <distance> |
收缩选区大小 | 缩小当前选区范围 |
/selectchunk |
选择整个区块 | 选中一个完整的区块(16×16×256区域) |
/prefab save |
将结构保存为预制件 | 保存当前选区为可重复使用的模板 |
/prefab load |
加载保存的预制件 | 放置之前保存的结构模板 |
/prefab list |
列出所有预制件 | 查看所有已保存的结构模板 |
/time |
显示世界时间 | 查看当前游戏内时间 |
/time <value> |
设置世界时间 | 改变游戏内时间(如/time set day) |
/tp |
传送相关指令 | 传送玩家到指定位置 |
/hub |
返回创造中心 | 传送到创造模式的中心区域 |
/environment |
更改环境设置 | 调整天气、光照等环境参数 |
/importimage |
将图片转换为方块 | 将图像文件导入为像素画 |
/importobj |
导入OBJ模型为体素 | 将3D模型文件导入为方块结构 |
/buildertoolslegend |
切换建筑工具HUD | 显示/隐藏建筑工具的界面提示 |
/clear blocks |
清除选区内的方块 | 清空选定区域的所有方块 |
/deselect |
清除当前选区 | 取消当前的区域选择 |
/hollow |
挖空选区 | 将实心结构变为空心结构 |
/itemstate <state> |
修改手持物品状态 | 改变手中物品的属性 |
/move |
移动选区 | 将整个选区移动到新位置 |
/pos1 |
设置第一个选择点 | 设置选区的一个角点 |
/pos2 |
设置第二个选择点 | 设置选区的对角点 |
/repairfillers |
修复填充方块 | 修复选区内的填充方块 |
/selectchunksection |
选择区块截面 | 选择区块的一部分区域 |
/setblocks <pattern> |
设置选区内的所有方块 | 用指定图案覆盖整个选区 |
/shift |
移动选中的区块 | 批量移动已选择的区块 |
/stack <count> |
堆叠选中的区块 | 沿特定方向重复放置选区内容 |
/submerge <fluid_name> |
用流体填充选区 | 将选区填充为水、熔岩等流体 |
/wall <pattern> |
在选区内创建墙壁 | 用指定图案创建墙壁结构 |